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不久前有人問我,比賽中如果有人抄襲他人的程序,但手法難度極高、台風好、娛樂性高,他能不能得獎?

那什麼是抄襲呢?只要連結到解剖抄襲就能知道這是個灰色地帶。

模仿是學習的開始,畫家走出自我風格之前必須臨摹他人作品,以培養畫作技巧,在各種表演領域也是。魔術比賽中評分項目不是只有創意,也不是只有娛樂性而已,所以單看模仿就抹煞人的努力似乎說不太過去。

我覺淂如果綜合評比下來沒有更厲害的人,得獎是沒問題,但最多限於第二名,因為如果得到冠軍,等於變相鼓勵抄襲。這種情形多發生在小比賽,因為大型比賽高手太多了,只要有抄襲嫌疑實在很難得到任何獎項。

另外一個問題,表演者A沒什麼失誤,細看之下挑不太出缺點,但無法帶出觀眾情緒,風格也還好,表演者B沒什麼失誤,帶起觀眾情緒,有強烈個人特色風格,細看之下有許多缺點。觀眾們通常喜歡表演者B,評審卻喜歡表演者A。

理由很簡單,雖然在真實世界裡娛樂性才是王道,但觀眾反應通常只佔少部份分數,評審看的是魔術師對程序招式的處理能力。不然辦一個商業場全都由觀眾票選就最公平了。所以兩種人容易勝出:1缺點很少的人2優點強過缺點。「優點強過缺點」觀眾可以理解,「缺點很少」並不代表表演看起來很強,所以就容易讓觀眾對結果摸不著頭緒。

 

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